Studio-quality Rendering
Voor en in samenwerking met Robert McNeel & Assosiates heb ik het e-book Studio-quality Rendering geschreven. Deze uitgebreide tutorial is geschreven voor het werken met Flamingo®, een rendering plugin voor Rhinoceros® Nurbs Modeling voor Windows. Het e-book is uitgegeven op CD-rom en bevat naast de tutorial vele voorbeeld files en een materiaal bibliotheek.
De volgende onderwerpen komen aan bod:
- Lighting (hoe kun je op efficiente wijze een opzet maken voor het uitlichten van een onderwerp).
- Materials (aan bod komen doorzichtige en ondoorzichtige materialen zoals glas, chroom, geborsteld metaal en rubber).
- Decals (Decals zijn hulpafbeeldingen om productgrafiek op het product te renderen. In de tutorial wordt een methode beschreven op decals op de juiste, gewenste plaats te krijgen d.m.v. hulpgeometrie. Alle typen decals — vlak, cylindrisch, sferisch en UV — worden besproken).
- Rendering speed (kort de rendertijd in tot minder dan 50% door het instellen van de juiste mesh settings).
- Postprocessing (Photoshop tips om de kwaliteit van Uw rendering te verbeteren en een introductie tot het renderen in lagen met Flamingo
De tutorial is uitgegeven in het Engels, Frans, Spaans en Italiaans. Alle talen staan op de CD-rom. De CD is in Nederland o.a. te verkrijgen via rhino3d.nl. Meer informatie (in het Engels) vindt U hier.